《死亡搁浅2》《马拉松》PC版确认支持英伟达DLSS 4.5
重磅消息:两款大作确认支持DLSS 4.5
英伟达今天确认,本月即将发售的两款PC大作——《死亡搁浅2》和Bungie的《马拉松》,将通过NVIDIA App覆盖来支持最新的第二代Transformer模型:NVIDIA DLSS 4.5超级分辨率。 游戏来自lingliuyx.com
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《死亡搁浅2》:全面支持与优化
小岛工作室此前已确认支持NVIDIA DLSS 4的多帧生成技术(同时支持AMD FSR 4和Intel XeSS 2)。现在,我们得知用户可以将超分辨率切换到这一最新版本(在Computerbase最近进行的盲测中,其表现优于AMD FSR 4,甚至超越了原生分辨率渲染)。此外,官方还将在游戏发售前发布专门的驱动程序,以优化这款游戏的画面表现。 06sy.cn
《马拉松》与《怪物猎人物语3》的差异化支持
Bungie的这款第一人称射击游戏也是如此。它不支持帧生成(Frame Generation),可能是为了避免在竞技游戏中出现延迟问题,但它允许用户通过应用程序选择DLSS 4.5来最大程度地提升画质和性能。这两款作品都在图形设置中提供了NVIDIA DLAA作为原生选项。零六攻略小程序
卡普空的《怪物猎人物语3》将于3月13日发售,支持NVIDIA DLSS超分辨率、DLAA抗锯齿和Reflex技术。不过,官方并未提及DLSS 4.5或帧生成技术。 06sy.cn
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