公众号
公众号二维码 扫一扫,关注微信公众号
您的位置: 首页 > 资讯攻略 > 网络单机 > 正文

EA前高管揭秘:因《质量效应3》结局,EA两度获评“美国最差公司”

发布时间:2026-03-12
作者: 零六找游戏
浏览:
加入收藏次)
猫三国

EA的“最差”标签从何而来?

长期以来EA一直被不少玩家称为“全球最差的游戏公司”。无论是推动“始终联网”的游戏模式、在《FIFA》中不断加码微交易和开箱机制,还是最近在《战地6》创下破纪录首发成绩后仍裁掉开发团队员工,这些举动都让EA饱受争议。不过,早在几年前,它甚至还被正式评选为“美国最差公司”。 内容来自lingliuyx.com

EA前高管揭秘:因《质量效应3》结局,EA两度获评“美国最差公司”(图1)

lingliuyx.com

前高管的愤懑:一个结局引发的“殊荣”

这项投票由已经停刊的媒体The Consumerist发起,而EA“荣幸”地两次被选为美国最糟糕公司。可以想象,这一结果让当时身在EA的高管彼得·摩尔(Peter Moore)相当不满。事实上,看起来这么多年过去,他似乎依然对此耿耿于怀。 内容来自lingliuyx.com

“就因为指挥官谢泼德死了?” 内容来自lingliuyx.com

公关策略的尝试与行业差异

在接受The Game Business采访时,摩尔回顾了自己在电子游戏行业的经历、担任利物浦足球俱乐部CEO的时期,以及他在社交媒体上与粉丝互动的经历。他谈到自己在公关方面的一种做法——主动与社区沟通。而这种方式在游戏行业行得通,但在利物浦俱乐部却并不受高层欢迎。 零六游戏公众号

摩尔表示:“当年在EA的时候,我们连续两年被评为美国最糟糕公司,就因为《质量效应》的结局。” 零六游戏攻略平台

“那时候,英国石油公司(BP)正在污染墨西哥湾。美国银行因为次贷危机把全球经济拖下水。但《质量效应3》里他妈的指挥官谢泼德死了,于是我们就成了美国最糟糕的公司。”

06sy.cn

当然,与真正影响世界的大事件相比,EA的这些争议显得微不足道。但当愤怒的玩家想表达不满时,你最不该给他们的东西,可能就是一场投票。 零六游戏,游戏平台零六找游戏

摩尔还回忆说,当时他会在Twitter上与玩家互动,希望“让EA看起来更有人情味”。然而,这一策略对球迷却并不奏效。他在利物浦时也尝试过类似的策略,但老板们完全不买账。“他们觉得这有失风度。99%的情况下,他们说的都是:‘感谢你们的到来。’”

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【本页文章内容】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系零六找游戏管理员,我们会立即处理! 便捷联系:微信公众号搜<零六游戏>联系在线客服即可
模板文件不存在: ./template/plugins/comment/pc/index.htm

作者资料